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2014年7月17日掲載

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海戦SLG『激闘! ソロモン海戦史DX 文庫版』プレイレビュー【1】
パワーアップした「フリーセットアップ」モードをプレイ!!
 ジェネラル・サポートは、『激闘! ソロモン海戦史DX』のWindows7/8正式対応版&価格改定版となる『激闘! ソロモン海戦史DX 文庫版』を発売した。
 そこで、今回は、初心者でも手軽に楽しむことができる「フリーセットアップ」モードをプレイしてみたい。
 「フリーセットアップ」は主に第二次世界大戦時に活躍した艦艇を自由に編成して、艦隊司令長官として艦隊夜戦を楽しむモード。
 『文庫版』では艦隊を自動編成する機能や独・伊・仏・ソ連などの艦艇30種新たにが追加収録されている。
 本コーナーでは、仮想戦「第4次ソロモン海戦」と称して日本艦隊を編成・指揮してみた。海戦の面白さが伝われば幸いである。

■「第4次ソロモン海戦」発生!! 「敵艦見ユ 全艦突撃セヨ」
 本海戦はソロモン海南部のガダルカナル島北面にて行われた夜戦である。
 参加艦艇は以下のとおり。
 日本側は、第1戦隊「大和」「武蔵」、第2戦隊「長門」「陸奥」、第3戦隊「鳥海」「摩耶」「高雄」「愛宕」、第4戦隊「北上」「大井」、第1駆逐隊「長波」「陽炎」「浜風」「早霜」、第2駆逐隊「初雪」「白露」「時雨」「村雨」。
 「大和」「武蔵」は「大和」型戦艦で、最強の45口径46cm主砲を9門装備し、主要部の防御力は極めて高い。「長門」「陸奥」は「長門」型戦艦で、45口径40cm主砲を8門装備するが、米軍の新鋭戦艦相手にどこまで太刀打ちできるかは微妙なところだ。
 連合国(米)側は、第1任務部隊「サウスダコタ」「インディアナ」「アラバマ」「マサチューセッツ」、第2任務部隊「ノースカロライナ」「ワシントン」、第3任務部隊「リッチモンド」「マーブルヘッド」「ミルウォーキー」「ローリー」、第1駆逐部隊「フレッチャー」「ラドフォード」「ニコラス」「オバノン」。
 連合軍(米軍)の戦艦は「ノースカロライナ」級2隻に「サウスダコタ」級4隻で、いずれも「ポスト条約型」(ワシントン海軍軍縮条約が失効した後に設計・就役)の新鋭艦ばかりだ。
▲ マップは南部ソロモン海と地形のない海面のみの2種から選べるが、今回は前者を選択。白い線はプレイヤーの日本艦隊で、第1駆逐隊の先頭艦「長波」が視界外の敵艦から砲撃を受けている。
 「ノースカロライナ」級(「ノースカロライナ」「ワシントン」)は、元々4連装14インチ(35.6cm)主砲塔を3基搭載する設計だったものを、3連装16インチ(40.6cm)主砲塔3基搭載に設計変更したもの。防御力は対14インチ砲レベルなので、「長門」型の砲撃でも撃破可能だ。
 「サウスダコタ」級(「サウスダコタ」「インディアナ」「アラバマ」「マサチューセッツ」)は、最初から16インチ砲搭載艦として設計。防御力を高めようと艦体を極限まで短縮化したため速度性能が低下したとされるが、それでも25ノット以上での戦闘行動が可能で、攻・防・走のバランスが高レベルで調和している(いわば「ミニ大和」ともいえる)。

■レーダー装備の米艦隊が先手を取る
 日本側が第3次ソロモン海戦での戦艦「比叡」「霧島」の喪失を教訓に全力出撃を敢行したのに対し、米側も「サウスダコタ」級の訓練を切り上げてまで迎撃に努めたため、大海戦になることは確実だ。
▲ 戦艦「大和」からの砲撃で炎に包まれる戦艦「ワシントン」。艦船は1艦単位で設定されており、機関部や甲板、艦橋、主砲、弾薬庫などといった各ブロックからできている。弾薬庫が破壊されると、隣のブロックの主砲が誘爆して破壊される。
 サボ島西側を進む日本艦隊に対して、まず先手を取ったのがレーダーを装備する駆逐艦「フレッチャー」であった。
 電探を持たない日本側は夜戦なので視界8,000m、対してレーダー装備の米艦隊は視界12,000mである。夜戦ならではの索敵視界が各艦の運命を決した戦いであった。
 米駆逐部隊の斉射が命中した第1駆逐隊の「長波」は、たちまち炎に包まれる。
 彼我距離が接近して視界範囲に入った第1駆逐隊もようやく反撃を開始する。
 探照灯照射にて戦艦・重巡部隊からの反撃を期した矢先、米戦艦の40cm砲の巨弾が「長波」「陽炎」「浜風」の3艦を捉え、機関部が全損した「長波」を海底へと引きずり込んだ。
 探照灯照射は諸刃の剣で、視界範囲に入っていない艦にも敵艦の存在を知らしめることができる一方で、照射艦、被照射艦とも距離20,000mから攻撃が可能となってしまう。
 大口径主砲を搭載する戦艦が敵艦隊にいる場合、射距離20,000mでも恐るべき破壊力を有する砲弾が飛来することになるのだ。
 日本の第1駆逐隊は炎上する「浜風」「早霜」が残され、米軍第1駆逐部隊は探照灯を照射されて集中攻撃を食らい、「フレッチャー」「ラドフォード」「ニコラス」「オバノン」4隻が全滅する。
 これを見た艦隊司令長官は米側戦艦部隊に雷撃を敢行すべく第3戦隊の重巡部隊と「北上」型の第4戦隊、残存の第1駆逐隊・第2駆逐隊に対し最大戦速での突撃を命じる。
 が、所在不明の米戦艦部隊6隻からの40cm砲弾のつるべ打ちで第3戦隊の重巡「鳥海」「摩耶」「高雄」「愛宕」が次々と被弾、弾薬庫を直撃した砲弾は主砲塔を誘爆させ、反撃力を奪ってゆく。
▲ 赤線は敵艦隊で、北側の部隊が戦艦「ノースカロライナ」級2隻と軽巡「オマハ」級、南側が戦艦「サウスダコタ」級4隻である。南の艦隊が見えているのは駆逐艦「早霜」だけで、探照灯が破壊されているので他の味方艦の視界外となってしまっている。
 満身創痍の第3戦隊各艦は、ようやく視界に入った第3任務部隊の「オマハ」級軽巡に攻撃指示を出すも、数え切れない砲弾が命中し機関部全損に陥った「高雄」が轟沈し、他の3隻もほとんど戦闘力が奪われかろうじて浮かんでいるだけの状態であった。
 また、米戦艦部隊の高角砲や軽巡の攻撃で第2駆逐隊の4隻も、撃沈には至らないが魚雷発射管や主砲、甲板などに多数の被害が出ている。

■「肉を切らせて骨を断つ」壮絶な展開に
 それでも突撃を継続する日本艦隊は、ようやく第1駆逐隊の「浜風」「早霜」が第1・第2任務部隊の米戦艦6隻を視界に捉えることに成功する。
▲ 「大和」も「サウスダコタ」級から砲撃されたが、砲塔や機関部といった主要部分への着弾は全て撥ね返している。各ブロックには装甲値が設定されており、遠距離からの40cm砲弾の破壊力では破壊することが難しいのだ。
 しかし、既に2艦とも探照灯が破壊されており、残念ながら米戦艦部隊への探照灯照射は叶わなかった。
 その後、後続する第2駆逐隊の「白露」「時雨」「村雨」がようやく敵第2任務艦隊の「ノースカロライナ」「ワシントン」への探照灯照射に成功する。
 「大和」「武蔵」「長門」「陸奥」は、「ノースカロライナ」「ワシントン」に対して待望の斉射を開始。
 これは敵艦隊のレーダー索敵範囲外からの遠距離砲撃となったため、一切反撃を受けずにアウトレンジ攻撃することに成功した。
 日本側の4戦艦、特に「大和」と「武蔵」の46cm主砲の砲撃は凄まじく、3斉射にて「ノースカロライナ」「ワシントン」の機関部破壊に成功。
 14インチ(35.6cm)砲には抗堪し得る防御力を有する「ノースカロライナ」級だが、「大和」型の18インチ(46cm)砲弾の直撃は致命的なダメージを及ぼすことになる。
 ほどなく第2任務部隊は波間に姿を消した。
 また、「オマハ」級4隻の第3任務部隊も、戦艦の副砲や駆逐艦主砲の乱れ撃ちにより次々と主要区画が破壊され、戦闘不能に陥って撃沈されていった。
 「サウスダコタ」級4隻を丸裸にした日本艦隊だったが、重巡部隊はほぼ壊滅、駆逐隊も半数近くが殲滅されており、戦艦部隊を温存するための犠牲は大きかった。
 そんな中、第4戦隊の重雷装艦「北上」「大井」は無傷で、虫の息の「鳥海」のみとなった第3戦隊と組んでいた単縦針を解き、第1任務部隊に肉薄すべく突進を開始した。
▲ 戦艦「武蔵」の放った砲弾が戦艦「マサチューセッツ」を撃沈。「大和」型の46cm砲弾の破壊力が17なのに対して、「サウスダコタ」級の主要部の装甲値は16なので、命中すればかなりの確率で破壊されてしまう。
 だが、やっと射点につき、「北上」が20本の61cm酸素魚雷を発射しようとした直前、「マサチューセッツ」の放った1弾が魚雷発射管に着弾。
 10基ある魚雷発射管は次々と誘爆し、炎に包まれた「北上」はあっという間に轟沈してしまった。

■最終決戦!! 「大和」型vs「サウスダコタ」級
 だが、第1任務部隊の反撃はここまでであった。
▲ 海戦終了後に戦果が表示される。プレイヤーの日本艦隊は、重巡を全て失ったが、戦艦の損傷は「大和」1隻にとどまった。このように仮想戦を楽しめるのも「フリーセットアップ」の魅力であろう。
 4隻の「サウスダコタ」級戦艦は接近した「大和」に砲撃を命中させたものの、甲板や副砲、高角砲などを破壊して火災を起こさせたにとどまり、主砲や機関部などの主要部を破壊することはできなかった。
 また、この海戦で30本以上の酸素魚雷を発射した日本艦隊であったが、命中したものは「アラバマ」への3本と「サウスダコタ」への1本の、計4本にとどまっている。
 第1任務部隊の「サウスダコタ」級4隻は、40cm主砲搭載の「長門」「陸奥」の砲撃にはよく耐えたものの、46cm主砲の「大和」「武蔵」の砲撃はことごとく主要部を貫通し、1艦、また1艦と屠られていった。
 第1任務部隊の全滅をもって、本海戦は終了した。

 「ポスト条約型」の新鋭戦艦6隻を揃えた米艦隊は、レーダーを装備していち早く日本艦隊を発見し、その16インチ(40.6cm)砲の威力を見せつけた。
 しかし、日本艦隊が満を持して送り出した「大和」型戦艦2隻は、その恐るべき攻防性能を遺憾なく発揮して、「ノースカロライナ」級2隻、「サウスダコタ」級4隻の撃滅に成功した。
 もし米艦隊が「長門」「陸奥」に攻撃を集中していたら、両艦は無事では済まなかっただろう……。

■さまざまに活用できる「フリーセットアップ」
 今回は、もし「第4次ソロモン海戦」が生起したら……という想定で「フリーセットアップ」を試遊してみた。
 どんな艦隊を出撃させるかは自由に設定できるので、操作に慣れるために自軍に有利な設定で挑戦したり、逆に自軍不利な状況で戦術研究に勤しんでみるのも一つ。
 また、「超甲巡」(ゲーム中は戦艦「新高」型)がソロモン海での戦いに登場する設定や、日本が「シャルンホルスト」級を運用する設定など、さまざまな仮想戦記小説で描かれた戦場を再現してみても良いだろう。

 なお、本作の詳細については同社公式サイトの製品紹介ページも確認しておこう。(執筆・柴田/編集・飯島)

【タイトル】激闘! ソロモン海戦史DX 文庫版
【ブランド】ジェネラル・サポート
【ジャンル】海戦SLG
【発売日】2014年6月27日
【本体価格】3,000円
【メディア】CD-ROM 1枚
【対応機種】Windows
【必要動作環境(推奨動作環境)】OS:Windows XP/Vista/7/8/ハードディスク:1.0GB以上/サウンド:GM規格対応のMIDIデータを再生可能な音源が必要(BGMなしでもプレイ可能)
【備考】2001年3月10日発売『激闘! ソロモン海戦史DX』の価格改定・Windows Vista/7/8対応版/インストール時にエラーメッセージが表示される場合があるものの無視して問題なし/動作環境などの詳細は公式サイトで要確認
 

【タイトル】激闘! ソロモン海戦史DX
【ブランド】ジェネラル・サポート
【ジャンル】海戦SLG
【発売日】2001年3月10日
【本体価格】9,800円
【メディア】CD-ROM 1枚
【対応機種】Windows
【必要動作環境(推奨動作環境)】OS:Windows 95/98/Me/2000/XP/Vista/CPU:Pentium 150MHz以上/メモリ:32MB/ハードディスク:40MB以上/サウンド:GM規格対応のMIDIデータを再生可能な音源が必要(BGMなしでもプレイ可能)
【備考】1993年発売『激闘! ソロモン海戦史』のWindows 95対応版/動作環境などの詳細は公式サイトで要確認
■関連情報
http://www.general-support.co.jp/(ジェネラル・サポート 公式サイト)

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